Создание музеев и мультимедийных экспозиций
info@opentechnology.pro

Моделирование 3D-пространств

Мы уделяем особое внимание максимально реалистичному отображению визуального контента. Одним из удачных способов добиться этого является 3D-моделирование. На протяжении нескольких лет мы успешно воссоздаем архитектурное и инженерное 3D-пространство. Когда нужно рассказать целевой аудитории о новом жилом комплексе с детальной проработкой архитектуры и интерьеров или сделать доступным посетителю механизм действия нефтеперекачивающих станций, заказчики обращаются к "Открытым технологиям". Непрерывная коммуникация с клиентом в рамках утвержденного проекта позволяет создавать яркие, привлекательные модели с акцентом на точность и познавательность
В каких видах контента используется 3D моделирование:
  • Создание объектов для 3D информационных роликов
  • Создание объектов для 3D информационных роликов – визуализация сложных тем в виде анимационных фильмов
  • Моделирование архитектурных объектов – реконструкция исторических зданий или представление будущих проектов (музеи, жилые комплексы, инвестиционные проекты)
  • Моделирование механизмов и процессов – визуализация 3D-моделей оборудования, производственных линий или технологических процессов
  • Создание образовательных игр и программ – разработка интерактивных приложений, направленных на обучение, создания виртуальных тренажеров и образовательных сценариев
  • Реконструкция исторических событий – воссоздание ключевых моментов в истории для погружения зрителей
  • Виртуальные туры и экскурсии – моделирование объектов и пространств для удаленного посещения
3D-моделирование для мультимедийных проектов делится на два подхода: высокополигональное и низкополигональное моделирование. Высокополигональное моделирование используется для создания объектов с максимальной детализацией, что идеально подходит для производства высококачественных видеороликов и анимации, где требуется реалистичная графика с высокой четкостью. Низкополигональное моделирование, напротив, применяется для разработки 3D-объектов с оптимизированным количеством полигонов. Этот подход используется в интерактивных приложениях, VR/AR-проектах и играх, где важна скорость рендеринга в реальном времени. В зависимости от задачи мы комбинируем оба подхода, чтобы найти баланс между качеством визуализации и техническими ограничениями
3D-моделирование представлено в двух основных вариантах. Виртуальные модели конкретных объектов и процессов: работа двигателей, сложных агрегатов, взаимодействие элементов на атомном уровне — обычно становятся самыми интересными элементами экспозиции или выставочного стенда. Более масштабный подход предполагает создание целых 3D-пространств — больших форм, предоставляющих возможность полностью окунуться в атмосферу места. Главная задача трехмерного моделирования — расширить познавательные горизонты: от исторических процессов до микромира. Благодаря ландшафтам 3D и VR-тренажерам можно увидеть и прикоснуться к тому, чего еще или уже не существует, что таится где-то далеко — там, куда невозможно попасть человеку
Закажите “Разработку концепции” бесплатно прямо сейчас!